تغيير النظام (الجزء الثاني)
الفصل 580 – تغيير النظام (الجزء الثاني)
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com لذلك صلوا أن لا يقوم فرد واحد بتدمير كل شيء في الأيام المقبلة.
بسبب تطور النظام في اللعبة ، أصبحت النقابات ومنظمات اللاعبين تُصنف بشكل غير رسمي إلى أربعة مستويات متميزة استنادًا إلى حجمها وأصولها وتأثيرها.
في المستوى الأدنى كانت هناك النقابات [غير مصنفة]. هذه المجموعات الصغيرة ، غالبًا ما تتكون من 15 إلى 20 عضو ، تتجمع معًا بشكل أساسي من أجل الحماية. دون أي أصول مهمة ، تم تشكيل هذه المجموعات من المغامرين بشكل أساسي لتجنب التعرض لمضايقات من نقابات أقوى أثناء الصيد في البرية. ومع ذلك ، ابقاهم نقص الموارد والتأثير على هامش المشهد التنافسي في اللعبة.
أكثر من أحب هذا التغيير كان بلا شك الفضائين ، حيث بالنسبة لهم كانت هذه هي الحالة المثالية.
بعد ذلك ستأتي النقابات [الدرجة الثالثة]. ضمت هذه النقابات حوالي 1000 عضو وتمتلك أصلًا واحدًا على الأقل ، مثل زنزانة أو منطقة صيد. على الرغم من أن نقابات الدرجة الثالثة كانت قادرة على رفع مستويات أعضائها لتتوافق مع المتوسط العالمي ، إلا أنها غالبًا ما ستكافح لتجاوز هذه العتبة.
كما بدأ القتلة في تجربة المزيد من تقنيات الخداع والسيطرة على الحشود ، مستلهمين من أفكار ليو ، الذي استخدم مجموعة مهارات فريدة ليست نموذجية عن القتلة التقليديين.
عملت هذه النقابات ضمن نطاق محدد ، حيث قدمت لأعضائها موارد معتدلة ، لكنها افتقرت إلى القوة للهيمنة على الأحداث أو المناطق الأكبر.
تجمع أعضاء الانتفاضة حتى خارج اللعبة ، حيث كانوا من بين القوى الأكثر هيمنة التي تدير الأمور في القسمين E وD.
فوقهم كانت هناك النقابات [الدرجة الثانية] ، التي تمتلك قوة وتأثير أكبر بكثير. تحكمت هذه النقابات عادة في أصول رئيسية ، مثل قرية أو حتى بارونية ، مما يمنحها السيطرة على مناطق كاملة وخطوط مهام أكثر ربحية. ضمت هذه النقابة ما بين 1000 إلى 10000 ، كانت النقابات من الدرجة الثانية تمتاز بقادة نقابات أو نواب من قائمة المصنفين أو أفرادًا حققوا حالة النخبة داخل اللعبة. كانت هذه النقابات تمتلك البنية التحتية والموارد لمساعدة أعضائها على تجاوز المتوسط العالمي من حيث القوة وغالبًا ما لعبت أدوارًا مركزية في أحداث عالية مثل حروب النقابات وحروب الأراضي.
بسبب تطور النظام في اللعبة ، أصبحت النقابات ومنظمات اللاعبين تُصنف بشكل غير رسمي إلى أربعة مستويات متميزة استنادًا إلى حجمها وأصولها وتأثيرها.
قدرتها على توفير فرص نمو مستمرة قد جعلها قوة هائلة داخل اللعبة ، حيث أراد الكثيرون الانضمام إلى صفوفها.
كانت قيادتهم أساسية في بناء هذه المجموعات القوية في وقت هيمن فيه اللعب الفردي على اللعبة ، ومن خلال البصيرة الاستراتيجية ، حولوا نقاباتهم إلى قوى عالمية كما هي اليوم ، بعد أن استثمروا فيها منذ المراحل المبكرة من اللعبة.
وأخيرًا ، في القمة كانت هناك النقابات [الدرجة الأولى] ، وهي مكونة من خمس نقابات فقط في اللعبة بأكملها.
الأكثر شهرة من بينهم كانت نقابة سماء الظلام ومنظمة الانتفاضة.
الأكثر شهرة من بينهم كانت نقابة سماء الظلام ومنظمة الانتفاضة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com فوقهم كانت هناك النقابات [الدرجة الثانية] ، التي تمتلك قوة وتأثير أكبر بكثير. تحكمت هذه النقابات عادة في أصول رئيسية ، مثل قرية أو حتى بارونية ، مما يمنحها السيطرة على مناطق كاملة وخطوط مهام أكثر ربحية. ضمت هذه النقابة ما بين 1000 إلى 10000 ، كانت النقابات من الدرجة الثانية تمتاز بقادة نقابات أو نواب من قائمة المصنفين أو أفرادًا حققوا حالة النخبة داخل اللعبة. كانت هذه النقابات تمتلك البنية التحتية والموارد لمساعدة أعضائها على تجاوز المتوسط العالمي من حيث القوة وغالبًا ما لعبت أدوارًا مركزية في أحداث عالية مثل حروب النقابات وحروب الأراضي.
لتحقيق هذا المستوى ، يجب أن تمتلك النقابة أكثر من 50,000 عضو والقدرة المثبتة على إنتاج عدة مصنفين. كانت هذه المنظمات قوى عظمى ، تقدم لأعضائها دعمًا لا مثيل له وفرصًا للوصول إلى أعلى الرتب.
تجاوز تأثير النقابات من الدرجة الأولى اللعبة نفسها ، لتشكل النظام الخاص باللاعبين.
كان الانضمام إلى نقابة من الدرجة الأولى حلمًا لمعظم اللاعبين ، حيث كانت هذه النقابات تملك الموارد والخبرة والنفوذ للهيمنة على اللعبة.
يمكن نسب جزء كبير من نجاح النقابات من الدرجة الأولى إلى قادتها ذوي الرؤية الحكيمة ، حيث برزت شخصيات مثل سيرفانتيس وجالب الفوضى كأشخاص محوريين في صعود نقاباتهم إلى السلطة.
وأخيرًا ، في القمة كانت هناك النقابات [الدرجة الأولى] ، وهي مكونة من خمس نقابات فقط في اللعبة بأكملها.
كانت قيادتهم أساسية في بناء هذه المجموعات القوية في وقت هيمن فيه اللعب الفردي على اللعبة ، ومن خلال البصيرة الاستراتيجية ، حولوا نقاباتهم إلى قوى عالمية كما هي اليوم ، بعد أن استثمروا فيها منذ المراحل المبكرة من اللعبة.
تجمع أعضاء الانتفاضة حتى خارج اللعبة ، حيث كانوا من بين القوى الأكثر هيمنة التي تدير الأمور في القسمين E وD.
تجاوز تأثير النقابات من الدرجة الأولى اللعبة نفسها ، لتشكل النظام الخاص باللاعبين.
عملت هذه النقابات ضمن نطاق محدد ، حيث قدمت لأعضائها موارد معتدلة ، لكنها افتقرت إلى القوة للهيمنة على الأحداث أو المناطق الأكبر.
تجمع أعضاء الانتفاضة حتى خارج اللعبة ، حيث كانوا من بين القوى الأكثر هيمنة التي تدير الأمور في القسمين E وD.
وأخيرًا ، في القمة كانت هناك النقابات [الدرجة الأولى] ، وهي مكونة من خمس نقابات فقط في اللعبة بأكملها.
كانوا مثل المافيا ، حيث سيعطي الانضمام إليهم العديد من الفوائد داخل وخارج اللعبة.
الترجمة: Hunter
على الرغم من أن نظام المجموعات كان واحدا من التغييرات الكبيرة التي جلبها حدث المصنفين الثاني ، إلا أنه لم يكن التغيير الوحيد.
في المستوى الأدنى كانت هناك النقابات [غير مصنفة]. هذه المجموعات الصغيرة ، غالبًا ما تتكون من 15 إلى 20 عضو ، تتجمع معًا بشكل أساسي من أجل الحماية. دون أي أصول مهمة ، تم تشكيل هذه المجموعات من المغامرين بشكل أساسي لتجنب التعرض لمضايقات من نقابات أقوى أثناء الصيد في البرية. ومع ذلك ، ابقاهم نقص الموارد والتأثير على هامش المشهد التنافسي في اللعبة.
جاء تغيير كبير آخر في كيفية فهم اللاعبين للمبادئ الأساسية لفئتهم ، حيث بعد مشاهدة المصنفين من كل فئة خلال حدث المصنفين الثاني ، أدرك اللاعبون العاديون الكثير من المجالات التي يفتقرون فيها.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com في السابق ، التزم العديد من اللاعبين بشكل صارم بـ النظام الخاص بفئتهم ، مركّزين على مجموعة مهارات واستراتيجيات محددة. ومع ذلك ، بعد مشاهدة المصنفين خلال حدث المصنفين الثاني ، بدأ اللاعبون يتساءلون عن قيود أساليب لعبهم.
ارتفعت قيمة المهارات التي استخدمها المصنفين الشائعين بعد الحدث ، حيث بدأ العديد من اللاعبين في تعديل أسلوب لعبهم ليصبح أكثر توازنًا وشمولاً.
حتى الفرسان والدبابات ، الذين كانوا يُعتقد أنهم بطيئون وموجهين دفاعيًا ، تعلموا من المصنفين مثل لوك الذي أظهر قوة هجوم شرسة ، محولا مجرى المعركة.
أدى هذا التحول في الفهم إلى موجة من التجريب والابتكار بين اللاعبين.
ارتفعت الرغبة لدى اللاعبين في الوصول إلى المستوى الرئيسي بشكل كبير ، حيث بدأ العديد في نشر أبحاث حول الطرق المؤدية إلى أن يصبحوا محاربين رئيسين.
في السابق ، التزم العديد من اللاعبين بشكل صارم بـ النظام الخاص بفئتهم ، مركّزين على مجموعة مهارات واستراتيجيات محددة. ومع ذلك ، بعد مشاهدة المصنفين خلال حدث المصنفين الثاني ، بدأ اللاعبون يتساءلون عن قيود أساليب لعبهم.
قدرتها على توفير فرص نمو مستمرة قد جعلها قوة هائلة داخل اللعبة ، حيث أراد الكثيرون الانضمام إلى صفوفها.
بدأ السحرة ، الذين اعتمدوا سابقًا فقط على التعويذات بعيدة المدى ، في دمج تقنيات متوسطة المدى وحتى تقنيات قتال قريبة في ترسانتهم ، مستلهمين من المصنفين مثل الصخر الأرجواني ، الذي دمج السحر مع القتال الجسدي بسلاسة.
بسبب تطور النظام في اللعبة ، أصبحت النقابات ومنظمات اللاعبين تُصنف بشكل غير رسمي إلى أربعة مستويات متميزة استنادًا إلى حجمها وأصولها وتأثيرها.
كما بدأ القتلة في تجربة المزيد من تقنيات الخداع والسيطرة على الحشود ، مستلهمين من أفكار ليو ، الذي استخدم مجموعة مهارات فريدة ليست نموذجية عن القتلة التقليديين.
أدى هذا التحول في الفهم إلى موجة من التجريب والابتكار بين اللاعبين.
حتى الفرسان والدبابات ، الذين كانوا يُعتقد أنهم بطيئون وموجهين دفاعيًا ، تعلموا من المصنفين مثل لوك الذي أظهر قوة هجوم شرسة ، محولا مجرى المعركة.
على الرغم من أن نظام المجموعات كان واحدا من التغييرات الكبيرة التي جلبها حدث المصنفين الثاني ، إلا أنه لم يكن التغيير الوحيد.
لم يؤدي هذا الاكتشاف الجديد إلى تطوير أساليب اللعب الفردية فحسب ، بل أعادت تشكيل أساسات النقابات نفسها.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com في السابق ، التزم العديد من اللاعبين بشكل صارم بـ النظام الخاص بفئتهم ، مركّزين على مجموعة مهارات واستراتيجيات محددة. ومع ذلك ، بعد مشاهدة المصنفين خلال حدث المصنفين الثاني ، بدأ اللاعبون يتساءلون عن قيود أساليب لعبهم.
بدأت النقابات في الاستثمار في برامج التدريب وتشجيع أعضائها على تنويع مهاراتهم والتعلم من المصنفين.
حتى الفرسان والدبابات ، الذين كانوا يُعتقد أنهم بطيئون وموجهين دفاعيًا ، تعلموا من المصنفين مثل لوك الذي أظهر قوة هجوم شرسة ، محولا مجرى المعركة.
ارتفعت الرغبة لدى اللاعبين في الوصول إلى المستوى الرئيسي بشكل كبير ، حيث بدأ العديد في نشر أبحاث حول الطرق المؤدية إلى أن يصبحوا محاربين رئيسين.
ارتفعت قيمة المهارات التي استخدمها المصنفين الشائعين بعد الحدث ، حيث بدأ العديد من اللاعبين في تعديل أسلوب لعبهم ليصبح أكثر توازنًا وشمولاً.
على الرغم من أن إتقان المهارات الخاصة بما يتجاوز الإتقان الأساسي كان أمرًا مستحيلًا لمعظم الناس حيث لم يكن لدى الجميع الفهم السريع مثل ليو ، إلا أن الأشخاص الذين بدأوا يحاولون تحسين مستوى إتقان مهاراتهم كانوا بمثابة تغيير كبير.
الفصل 580 – تغيير النظام (الجزء الثاني)
كان الأمر وكأنهم يسيرون على أفضل طريق ممكن ، حيث أدت الصعوبات المتزايدة إلى أن يصبح اللاعبون أكثر وعيًا بأنفسهم وأقوى من ذي قبل.
أكثر من أحب هذا التغيير كان بلا شك الفضائين ، حيث بالنسبة لهم كانت هذه هي الحالة المثالية.
على الرغم من أن نظام المجموعات كان واحدا من التغييرات الكبيرة التي جلبها حدث المصنفين الثاني ، إلا أنه لم يكن التغيير الوحيد.
لذلك صلوا أن لا يقوم فرد واحد بتدمير كل شيء في الأيام المقبلة.
أدى هذا التحول في الفهم إلى موجة من التجريب والابتكار بين اللاعبين.
على الرغم من أن نظام المجموعات كان واحدا من التغييرات الكبيرة التي جلبها حدث المصنفين الثاني ، إلا أنه لم يكن التغيير الوحيد.
الترجمة: Hunter
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com فوقهم كانت هناك النقابات [الدرجة الثانية] ، التي تمتلك قوة وتأثير أكبر بكثير. تحكمت هذه النقابات عادة في أصول رئيسية ، مثل قرية أو حتى بارونية ، مما يمنحها السيطرة على مناطق كاملة وخطوط مهام أكثر ربحية. ضمت هذه النقابة ما بين 1000 إلى 10000 ، كانت النقابات من الدرجة الثانية تمتاز بقادة نقابات أو نواب من قائمة المصنفين أو أفرادًا حققوا حالة النخبة داخل اللعبة. كانت هذه النقابات تمتلك البنية التحتية والموارد لمساعدة أعضائها على تجاوز المتوسط العالمي من حيث القوة وغالبًا ما لعبت أدوارًا مركزية في أحداث عالية مثل حروب النقابات وحروب الأراضي.
وأخيرًا ، في القمة كانت هناك النقابات [الدرجة الأولى] ، وهي مكونة من خمس نقابات فقط في اللعبة بأكملها.
الترجمة: Hunter
---
ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن اداء الصلوات فى أوقاتها و لا تنسوا نصيبكم من القرآن
أشترك الان من هنا. ولامزيد من الاعلانات